Abstract
Minimax-algoritme er en matematisk fremgangsmåte for å estimere sluttresultat av enkelte typer spill, for eksempel sjakk. Ved bruk av en evalueringsfunksjon estimeres verdiene til ulike tilstander, og disse verdiene brukes til å planlegge neste trekk. Grunnen til at man estimerer er at man sjelden kan regne seg fram til alle mulige utfall.