00001 //=========================================================================== 00002 // The Level-Set Segmentation Library (LSSEG) 00003 // 00004 // 00005 // Copyright (C) 2000-2005 SINTEF ICT, Applied Mathematics, Norway. 00006 // 00007 // This program is free software; you can redistribute it and/or 00008 // modify it under the terms of the GNU General Public License 00009 // as published by the Free Software Foundation version 2 of the License. 00010 // 00011 // This program is distributed in the hope that it will be useful, 00012 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 00013 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the 00014 // GNU General Public License for more details. 00015 // 00016 // You should have received a copy of the GNU General Public License 00017 // along with this program; if not, write to the Free Software 00018 // Foundation, Inc., 00019 // 59 Temple Place - Suite 330, 00020 // Boston, MA 02111-1307, USA. 00021 // 00022 // Contact information: e-mail: tor.dokken@sintef.no 00023 // SINTEF ICT, Department of Applied Mathematics, 00024 // P.O. Box 124 Blindern, 00025 // 0314 Oslo, Norway. 00026 // 00027 // 00028 // Other licenses are also available for this software, notably licenses 00029 // for: 00030 // - Building commercial software. 00031 // - Building software whose source code you wish to keep private. 00032 // 00033 //=========================================================================== 00034 //=========================================================================== 00035 // 00036 // File: Filters.h 00037 // 00038 // Created: Wed Feb 22 13:33:39 2006 00039 // 00040 // Author: Odd A. Andersen <Odd.Andersen@sintef.no> 00041 // 00042 // Revision: $Id: Filters.h,v 1.10 2006/11/20 02:24:50 oan Exp $ 00043 // 00044 // Description: 00048 // 00049 //=========================================================================== 00050 00051 #ifndef _FILTERS_H 00052 #define _FILTERS_H 00053 00054 #include "Image.h" 00055 00056 namespace lsseg { 00057 00058 //=========================================================================== 00072 void compute_structure_tensor_2D(const Image<double>& img, 00073 Image<double>& G, 00074 bool square_root = false); 00075 //=========================================================================== 00076 00077 //=========================================================================== 00094 void compute_structure_tensor_3D(const Image<double>& img, 00095 Image<double>& G, 00096 bool square_root = false); 00097 //=========================================================================== 00098 00099 //=========================================================================== 00119 void compute_smoothing_geometry_2D(const Image<double>& G, 00120 double p1, 00121 double p2, 00122 Image<double>& T, 00123 bool take_square_root = false); 00124 //=========================================================================== 00125 00126 //=========================================================================== 00149 void compute_smoothing_geometry_3D(const Image<double>& G, 00150 double p1, 00151 double p2, 00152 double p3, 00153 Image<double>& T, 00154 bool take_square_root = false); 00155 //=========================================================================== 00156 00157 //=========================================================================== 00171 void compute_scale_factor_2D(const Image<double>& img, 00172 Image<double>& scale_accum, 00173 Image<double>& time_accum, 00174 double dt, 00175 double T); 00176 //=========================================================================== 00177 00178 //=========================================================================== 00193 void compute_scale_factor_3D(const Image<double>& img, 00194 Image<double>& scale_accum, 00195 Image<double>& time_accum, 00196 double dt, 00197 double T); 00198 //=========================================================================== 00199 00200 //=========================================================================== 00223 void nonlinear_gauss_filter_2D(const Image<double>& img_old, 00224 Image<double>& img_new, 00225 double dt, 00226 double sigma, 00227 double p); 00228 //=========================================================================== 00229 00230 //=========================================================================== 00253 void nonlinear_gauss_filter_3D(const Image<double>& img_old, 00254 Image<double>& img_new, 00255 double dt, 00256 double sigma, 00257 double p); 00258 //=========================================================================== 00259 00260 //=========================================================================== 00277 void anisotropic_smoothing(const Image<double>& img_old, 00278 Image<double>& img_new, 00279 double dt, 00280 double sigma = 0, // default is no initial blurring 00281 double p = 1); // default is TV flow 00282 //=========================================================================== 00283 00284 00285 }; // end namespace lsseg 00286 00287 #endif // _FILTERS_H 00288